Nutze die Kräfte deines Gegenübers für dich: Überwinde deinen eigenen Grenzen Kräfte zu erzeugen

Deine erzeugten Kräfte sind begrenzt durch dein Wissen, deinen Trainingsstand und deine Fähigkeit die Elemente anzuwenden. Dein Gegenüber erzeugt auch Kräfte. Zapfst du seine Kräfte an, steht dir mehr Kraft zur Verfügung, als du selbst erzeugst.

Typische Bewegungen mit nutzbaren Kraftquellen deines Gegenübers sind:

  • Sein Ziehen oder Schieben an dir
  • Seine Vorwärts- oder Rückwärtsschritte
  • Seine Angriffsbewegungen, welche du vorausahnen kannst

Schwäche die Fähigkeiten deines Gegenübers: Erreiche mit weniger Krafteinsatz mehr Wirkung

Optimierst du deine Fähigkeiten Kräfte zu erzeugen, erreichst du Grenzen. Nicht immer schaffst du mit deinen Grenzen die Kräfte deines Gegenübers zu überwinden. Schwächst du seine Fähigkeiten Kräfte zu beherrschen, genügen dir geringere Kräfte.

Typische Stellschrauben um ihm Fesseln anzulegen sind:

  • Einsetzen von Täuschungen, z.B. Finten
  • Einbringen von Querkräften, die die Bewegung stören
  • Beeinträchtigen seiner Elemente Kräfte zu beherrschen

Zusammenfassung

  • Nutze die Kräfte deines Gegenübers für dich.
  • Schwäche die Fähigkeiten deines Gegenübers.
Vorherige Folge

Nächste Folge

Zugehörige Anleitungen

  • Folge 1.7

    Harte Treffer + Hohe Kraft

    Grundlagen: Kraft des Gegners nutzen und schwächen

  • Folge 1.8

    Harte Treffer + Hohe Kraft

    Elemente: Gegenkräfte ausgleichen, Vorwärtsschritt nutzen, Sprungbrett